Shkretëtira e zezë e plotë harta e botës. Funksionet e kartës. Modaliteti i shfaqjes së hartës

Harta e botës Black Desert hapet me tastin M dhe është një hartë 3D me funksione të ndryshme kontrolli. Ju mund të menaxhoni nyjet, të krijoni, të caktoni një rrugë dhe të kryeni veprime të tjera.

Cilat ikona të shfaqen

  • 의뢰 - kërkime
  • 무역 - tregtar
  • 일반 지식 - NPC
  • 방향 - rrathë drejtimi
  • 낚시/채집 지식 - tregtar PC
  • 위치 아이콘 - ikonat e montimit dhe grabitësit
  • 거점 - ikona të nyjeve dhe linjave lidhëse
  • 마차 - ikonat e transportuesit

Modaliteti i shfaqjes së hartës

일반 정보 Informacione të përgjithshme
영지 자원 정보 Burimet
지하수 정보 Informacione për ujërat nëntokësore
온도 정보 Temperatura
습도 정보 Lagështia

Emërtimet bazë

Qyteti Qendër për tregti ja ku është magazina juaj, shtëpitë, transporti, NPC me materialet e nevojshme etj.
Fshati Këtu mund të ketë edhe tregti, shtëpi, magazina dhe transport
Nyja tregtare
Pika kontrolli Zakonisht shënon kufirin e rrethit
Zona e rrezikut Zona është e rrethuar nga monstra armiqësore, ndonjëherë mund të përdoret në prodhim ose miniera
Nyje e rregullt Mund të përdoret në prodhim ose miniera
Prodhimi Kur përdoret, punëtori juaj do të nxjerrë metal, për shembull.
Mbledhja Kur përdoret, punëtori juaj do të zgjedhë një kungull, për shembull.
Kali Tregon vendndodhjen aktuale të montimit tuaj
Grabitës Në këtë zonë ka grabitës
NPC NPC të rëndësishme
Stema Stema e territorit kur qëndron pezull, tregohen informacione të përgjithshme për territorin)

Për të krijuar dhe menaxhuar shtëpitë duhet të klikoni në ikonën e fshatit ose qytetit. Më pas do të hapet një hartë 3D e vendbanimit, ku mund të caktoni punëtorë që të bëjnë diçka, ose të blejnë një shtëpi, etj.


Në krye të ekranit me një hartë 3D të një qyteti ose fshati ka një menu për menaxhimin e filtrave për të shfaqur shtëpitë që ju nevojiten. Shihni më poshtë për një përshkrim të secilit filtër.

Filtri #1:

  • 전체 - E tërë ( Të gjitha)
  • 구매 한 집 - Blerja e një shtëpie ( Shtëpitë e blera)
  • 구매하지않은집 - Mos ble një shtëpi ( Shtëpi jo të blera)

Filtri #2:

  • 전체 - E tërë ( Të gjitha)
  • 창고 - Magazina ( Magazina)
  • 목재 가공소 - bagëti për përpunimin e drurit ( Punim druri (?))
  • 세공소 - Tre akuza ( Bërja e bizhuterive)
  • 수공예 공방 - Punëtori e artizanatit ( Krijimi i armëve shtesë)
  • 마구 제작 공방 - Punëtori e fabrikimit të parzmoreve ( Bërja e një shale për kuajt)
  • 조선소 - Kantieri i anijeve ( Kantieri detar)
  • 칼리스 소검 개량소 - Michalis sogeom përmirësoi bagëtinë (Përmirësimi i Armëve Tamer (?))
  • 공물 가공소 - përpunimi i bagëtive haraç ( Përpunimi i metaleve (?))
  • 도구 공방 - Punëtoria e mjeteve ( Krijimi i mjeteve)
  • 주거지 -Rezidenciale ( Vendbanimi)
  • 강철 단검 개량소 - Kamë çeliku përmirësoi bagëtinë ( Përmirësimi i Daggers (?))
  • 숙소 - Strehimi ( Shtëpia)
  • 바레스 소검 개량소 - Bar Les sogeom ka përmirësuar bagëtinë (Përmirësimi i Armëve Tamer (?))
  • 정제소 - Rafineria ( Rafineria)
  • 가구 공방 - Punëtori e mobiljeve ( Punishtja e mobiljeve)
  • 목공예 공방 - Punëtori e përpunimit të drurit ( Dyqan përpunimi i drurit (Luki))
  • 생선 가공소 - gjedhë për përpunimin e peshkut ( Prodhimi i kutisë së peshkut (?))
  • 칼리스 도검 개량소 - Michalis shpatat përmirësoi bagëtinë (Përmirësimi i boshteve (?))
  • 버섯 가공소 - Gjedhë për përpunimin e kërpudhave ( Prodhimi i kutive me kërpudha)
  • 바레스 도검 개량소 - Bar Les shpata përmirësoi bagëtinë ( Përmirësimi i shpatave (?))
  • 작물 가공소 - bagëti për përpunimin e të korrave ( Prodhimi i kutive me kultura bujqësore)
  • 말 목장 - Ferma e kuajve (?)
  • 제레스 방어구 개량소 - Përgjigja ime është bagëtia e përmirësuar e blinduar ( Përmirësimi i armaturës(grup i rëndë, blu)
  • 무기 단조 공방 - Punishtja e farkëtimit të armëve ( Prodhimi i armëve)
  • 갑주 단조 공방 - Punëtoria e falsifikimit të armaturës ( Krijimi i armaturës)
  • 마차 부품 공방 - Punëtori e pjesëve të vagonit ( Krijimi i pjesëve të karrocave)
  • 선박 부품 공방 - Punëtoria e pjesëve të anijeve ( Krijimi i pjesëve për një anije)
  • 의상제작소 - Punime me kostum
  • 바레스 도끼 개량소 - Bar Les përmirësimin e sëpatë të vogël ( Përmirësimi i Akset (?))
  • 엑시언 방패 개량소 - Mburoja e përmirësuar eksi gjedhit të ngrirë ( Përmirësimi i mburojave (?))
  • 오로스 장식매듭 개량소 - O nyjë e vogël dekorative e përmirësuar Los (?)
  • Gjedhë të përmirësuara të armaturës Rotary Tasman ( Përmirësimi i armaturës(grup i rëndë, i zi))
  • 침낭 노리개 개량소 - Përmirësime të vogla për lojërat e gjumit (?)
  • 공성 무기 제작소 - Siege Weapons Plant ( Përgatitja e furnizimeve të rrethimit)
  • 쥬브르 타리스만 개량소 - Le GEVRIER me qira të tjera vetëm përmirësime të vogla (?)
  • 백각궁 개량소 - Përmirësimi i bririt të bagëtive përkulet prapa ( Përmirësimi i harkut të Blader (?))
  • 바레스장검 개량소 - Bar Les Sword bagëtia e përmirësuar ( Përmirësimi i shpatës (?))
  • 바레스장궁 개량소 - Bar Les Longbow ka përmirësuar bagëtinë ( Përmirësimi i harkut (?))
  • 바레스 부적 개량소 - Bar Les Charm ka përmirësuar bagëtinë (?)
  • 칼리스 부적 개량소 - Michalis amuleti i përmirësuar bagëtinë ( Përmirësimi i amuletit (?))
  • 마차제작소 - Punime karrige ( Krijimi i një karroce)
  • 카이트 방패 개량소 - Mburoja e qiftit kafshë të përmirësuara ( Përmirësimi i mburojës (?))
  • 칼리스장검 개량소 - Michalis Sword përmirësoi bagëtinë ( Përmirësimi i shpatës (?))
  • 칼리스 장궁 개량소 - Michalis Longbow përmirësoi bagëtinë ( Përmirësimi i harkut (?))
  • 칼리스 도끼 개량소 - Michalis përmirëson sëpatën e vogël ( Përmirësimi i sëpatës (?))

Filtri #3:

  • 레벨 1 - Niveli 1
  • 레벨 2 - Niveli 2
  • 레벨 3 - Niveli 3
  • 레벨 4 - Niveli 4
  • 레벨 5 - Niveli 5

Pronësia e shtëpisë përshkruhet në detaje në këtë udhëzues.

Ju mund të hapni nyje duke folur me një NPC të veçantë. Lojtari duhet të hapë nyje për të nxjerrë burime dhe për të tregtuar. Por përveç hapjes së nyjeve, ato duhet të aktivizohen. Në mënyrë që ju të aktivizoni nyjet, duhet t'i hapni ato në mënyrë sekuenciale. Kur nyjet hapen në mënyrë sekuenciale, ato lidhen me vija gri. Vijat e verdha tregojnë nyjet e aktivizuara. Mund të lexoni më shumë rreth nyjeve.

Minimap dhe panel informacioni

Kuptimi i mini-hartës

Mini-harta është një element i rëndësishëm i ekranit në Black Desert dhe përmban disa funksione të rëndësishme. Fatkeqësisht, miniharta nuk mund të zhvendoset në redaktuesin e ndërfaqes. Në minihartën mund të shihni një zonë të përshkruar në një rreth, si dhe një kon si pjesë e kësaj zone. Koni shfaq në mënyrë më specifike artikuj të ndryshëm dhe NPC me detyra. Duke klikuar në mini-hartë, mund të krijoni një rrugë automatike në vendndodhjen e specifikuar ose NPC, nëse keni zgjedhur një të tillë.

Emërtimet në mini-hartë:

  • Pika e kuqe - turmë.
  • Pika portokalli është një turmë kërkimore.
  • Rrethi i verdhë është zona e kërkimit.
  • Një pikëpyetje është një NPC me të cilin personazhi juaj nuk është i njohur.
  • Pikëçuditëse - NPC që ka një kërkim për ju.
  • Sheshi i bardhë - lojtar (një personazh tjetër).
  • "Mburoja" portokalli është një personazh që është në repartin tuaj.

NPC në afërsi:

Kur klikoni në xham zmadhues (1), do të shfaqet një menu e veçantë me një listë të NPC-ve që keni studiuar. Duke klikuar mbi emrin e NPC-së, sistemi automatikisht do të krijojë një rrugë drejt tij.

Përveç kësaj, ju mund të gjeni rrugën automatike drejt NPC-ve më të afërta sipas profesionit (2). Pra, mund të gjeni shpejt një farkëtar, trajner aftësish ose kuzhinier.

Zmadhimet dhe zbehja:

Butonat (1) bëjnë të mundur zmadhimin dhe zmadhimin e mini-hartës. Butonat (2) - errësoni hartën (kur lëvizni rrëshqitësin poshtë) ose ndriçoni atë (lart).

Paneli i informacionit:

1. - Gjendja e tokës (ndikon shpejtësinë).

  • Rruga: Nuk ka ndryshime.
  • Objekti: 90% e shpejtësisë normale.
  • Tokë e pabarabartë: 90% e shpejtësisë normale.
  • Bari: 90% e shpejtësisë normale.
  • Uji: 80% e shpejtësisë normale.
  • Moçal: 70% e shpejtësisë normale.

2. - Statusi i motit.
3. - Mundësia për të ndërtuar një fortesë.
4. - Mundësia për të ndërtuar një kështjellë.
5. - Emri i serverit.
6. - Numri i kanalit.
7. - Koha në lojë.

Paneli i informacionit


Elementet:

  1. Gjendja e tokës (ndikon shpejtësinë)
    • 다듬어진 길 (E hollë*): Nuk ka ndryshim
    • 공중 (Publik*): Nuk ka ndryshim
    • 눈 길 (Borë*): 80% e shpejtësisë bazë
    • 사막 (Shkretëtira*): 80% e shpejtësisë bazë
    • 늪지 (Këneta*): 70% e shpejtësisë bazë
    • 거친 길 (Rrugë të përafërta*): 90% e shpejtësisë bazë
    • 얕은 물 (Uji i cekët*): 80% e shpejtësisë bazë
    • 물속 (Uji*): 30% e shpejtësisë bazë
      * Përkthim i përafërt
  2. Moti
  3. Mundesi per te pushtuar zonen
  4. Mundësia për të ndërtuar një kështjellë
  5. Emri i zonës ku ndodhet personazhi
  6. Kanali
  7. Koha e lojës

Shënuesit e hartës janë mënyra më e lehtë për të treguar se ku ndodhet një artikull me interes, ose ndonjë objekt në botën e lojës. Shenjat e njerëzve i lejojnë vetë përdoruesit të krijojnë hartën e tyre më të plotë të shenjave dhe objekteve të botës së lojës. Për herë të parë, çdo etiketë mund të ketë një përshkrim të plotë dhe madje edhe një minigaleri. Përdoruesit mund të shtojnë përshkrimet e tyre në etiketat e krijuara tashmë. Të gjitha etiketat janë renditur sipas vlerësimit. Gjithashtu për herë të parë në mesin e shërbimeve të ngjashme, etiketat janë implementuar kërkimi i tekstit. Kërkimi për një vend ose objekt tani është më i lehtë se kurrë - thjesht shkruani emrin.

1. Ka etiketa popullore e dukshme për të gjithë ata që aksesojnë hartën e përbashkët.
2. Ka etiketa private- e dukshme vetëm për ju dhe përdoruesit që erdhën në hartë duke përdorur lidhjen tuaj personale.

Si të krijoni një etiketë dhe përshkrim?

1. Klikoni me të djathtën në vendndodhjen e dëshiruar, hapet një dritare me cilësimet e etiketës.

2. Për të krijuar një etiketë të vogël, thjesht shkruani një emër dhe klikoni ruaj.

3. Për të krijuar një etiketë të madhe, jepni një përshkrim të etiketës dhe ngarkoni fotografi.

4. Ju mund të caktoni ikonat tuaja në etiketat tuaja dhe të vendosni ngjyrën e tyre. Për ta bërë këtë, zgjidhni "Etiketën e personalizuar" nga menyja rënëse.

Si mund të heq një etiketë dhe përshkrim?

1. Ju mund të fshini vetëm etiketat tuaja.
2. Zgjidhni një shenjë duke klikuar mbi të me butonin e majtë të miut.
3. Klikoni në ikonën e redaktimit të etiketës.
4. Klikoni butonin "Fshi".
5. Kryqi në cep të dritares mbyll dritaren me etiketën, por nuk e fshin atë.

Si të shtoni etiketën tuaj në etiketën e dikujt tjetër?

1. Zgjidhni një shenjë duke klikuar mbi të me butonin e majtë të miut.
2. Klikoni në ikonën e redaktimit të etiketës.
3. Futni një përshkrim të etiketës suaj
4. Ruajeni.

Si të shkëmbeni etiketat?

1. Krijoni etiketën tuaj

3. Kopjoni lidhjen e etiketës dhe dërgojini një miku ose ngjiteni në blogun tuaj.

Si të shtoni një etiketë në një blog?

1. Krijoni etiketën tuaj
2. Klikoni në butonin "Share" në fund të majtë
3. Kopjoni kodin nga fusha "Embed code" dhe ngjisni atë në blogun tuaj, faqen e klubit, etj.
4. Tani do të shihni një hartë me etiketat e treguara në të.

Koordinatat e shënuesit

Për disa harta, koordinatat tregohen në ongabe. Koordinatat e shënuesve në hartën ongaba korrespondojnë me koordinatat e hartës në lojë nëse harta në lojë është globale.

Privatësia dhe moderimi i etiketave

1. Çdo përdorues mund të krijojë private (etiketa të veta) për përdorim personal dhe t'i ndajë ato. Ato nuk shfaqen në hartën e popullit.
Kjo u krijua për të mos rrëmuar hartën me shënues që nuk janë interesantë për lojtarët e tjerë.
2. Një përdorues ongaba mbi nivelin e 3-të mund të krijojë një shenjë popullore.
3. Përshkrimet e etiketës me vlerësimin më të lartë shfaqen së pari në dritaren e etiketës.

Unë mendoj se secili prej jush ka dëgjuar për artikuj shumë të rrallë në Black Desert Online.

Ky është një busull i fuqishëm, harta e një shkencëtari fisnik dhe një unazë zhabesh.

Këta artikuj nuk u shfaqën menjëherë në lojë, por asnjë patch e vetme nuk e përshkroi pamjen e tyre në detaje, kjo është arsyeja pse lojtarët duhej të gjenin informacione nga burime të ndryshme.

Ekziston një version që nuk është konfirmuar veçanërisht, por mendoj se duhet të shprehet. Për të marrë pjesë të ndryshme të gjërave të rralla, duhet të kaloni nëpër të gjitha zinxhirët kryesorë të kërkimit (veçanërisht Valencia) dhe zinxhirët e detyrave që ndodhen drejtpërdrejt në vendet ku këto trofe bien.

Busulla e fuqishme

Historia e busullës së fuqishme tregohet nga dy NPC, një dyqanxhi nga Anacreon Oirun Faliba (për 300 pikë miqësie), shitësi i dytë në Rrënojat e Hystria Bertit (për 500 pikë miqësie).

Ky është një busull konstante që tregon vendndodhjen tuaj të saktë kur jeni duke udhëtuar nëpër shkretëtirë ose oqean. Për më tepër, ju lejon të teleportoni anëtarët e partisë tuaj në vendndodhjen tuaj aktuale.

Për të krijuar grupe TP, të gjithë lojtarët duhet të jenë në të njëjtin kanal dhe në të njëjtin grup me ju. Por teleportimi nuk mund të përdoret nëse jeni në një bastisje, përpara një rrethimi, gjatë një rrethimi, në Arenën e gjakut ose në një burg. Përveç kësaj, ju nuk mund të lëvizni nëse jeni në një automjet (përveç kalit, devesë, gomarit) dhe nëse mallrat ngarkohen në automjet.

Si të merrni një busull të fuqishëm.

Për të montuar Busullën e Fuqishme, duhet të hiqni tre pjesë të arta: Një pjesë e një busull të mirë. Ju lutemi vini re se, natyrisht, ato duken njësoj, por do t'ju duhet të bashkoni pjesë të ndryshme, të rrëzuara nga monstra të ndryshëm. Dhe versioni që supozohet se mund t'i rrëzoni të gjitha pjesët në një vend dhe t'i montoni ato nuk është i saktë.

Pjesa 1 - Pjesë e një busull të mirë, pika në Tempullin e Anakreonit, Kujdestari i Lashtë i Anakreonit).

2.3 pjesë - rënie në Rrënojat e Hystria (turmat Elten, Boduca).

Pasi të keni marrë një pjesë të një busull të fuqishëm, kontaktoni menaxherin e klasës Ain të Ancient Rift për një shkëmbim. Në foton më poshtë në rreshtin e dytë, mund të shihni se si duken tani pjesët e busullës së fuqishme kur shkëmbehen:

Tre pjesët që rezultojnë duhet të kombinohen me gurë të çmuar (safir special, topaz special dhe rubin special) në rendin e mëposhtëm:

Karta e Dijetarit Fisnik

Legjenda e Kartës së Shkencëtarit Fisnik rrëfehet nga dy NPC: i pari është menaxheri i nyjes Yustuban të Minierës së Squfurit (për 300 dhe 800 pikë miqësie), i dyti është menaxheri i nyjes së burgut Pillap Botadin (për 700 miqësi pikë).

Sipas legjendës, harta u krijua nga një alkimist i fuqishëm, por nga frika e fuqisë së këtij artifakti, alkimisti e ndau hartën në katër pjesë dhe e fshehu në pjesë të ndryshme të Valencias.

Duke përdorur Kartën e Dijetarit Fisnik, mund të udhëtoni menjëherë në çdo qytet në listë. Në këtë rast, do të keni 30 minuta për t'u kthyer në vendndodhjen tuaj origjinale. Karta nuk mund të përdoret gjatë një rrethimi, në Arenën e Gjakut ose në Burg. Karta mund të përdoret një herë në 6 orë.

Si të merrni një kartë të dijetarit fisnik

Për të mbledhur Kartën Noble Scientist, ju duhet të eliminoni 4 Fragmente të një karte të panjohur.

Një fragment i një harte të panjohur #1 bie në Minierën e Squfurit nga Lava Tuki.

Fragmenti i panjohur i hartës numër 2 bie në burgun Pillapa nga burgu me dorë të hekurt.

Një pjesë e hartës së panjohur #3 bie nga Lava Predator në Minierën e Squfurit.

Fragmenti i panjohur i hartës #4 bie në burgun e Pillapës nga i burgosuri i rrezikshëm.

Pasi të keni fragmente të hartës së dijetarit fisnik, shkoni te ditari i Caphras në bibliotekën e shpellës Caphras (afër fshatit Florin). Në foton më poshtë në rreshtin e parë, mund të shihni se si duken tani fragmentet e kartës fisnike të shkencëtarit kur shkëmbehen:

Pasi të keni marrë të katër pjesët, duhet t'i kombinoni me gurët e çmuar (safir special, topaz special, smerald special dhe rubin special) në rendin e mëposhtëm:

Unaza e Ragmanit

Në përgjithësi, është një gjë interesante - Unaza e Ragman, dhe baza është e shtrirë, si gjithmonë. Meqenëse kjo gjë nuk është në versionin ru, si dhe në euro. I kam kontaktuar ata më shumë se një herë. mbështetje, për të cilën më thanë se ky artikull nuk është futur ende në versionin RU, sapo të shfaqet do t'ju informojmë në lajme. Ata thonë se kjo unazë është e disponueshme vetëm në versionin korean. Por pasi kalova nëpër hapësirat e mëdha të forumeve koreane, arrita në përfundimin se ata nuk e dinë vërtet se nga vijnë të gjitha pjesët.

Përveç kësaj, nuk është shumë e qartë se si funksionon Unaza e Ragman, disa thonë se jep mundësinë e një oferte fituese 10% në një ankand, të tjerë thonë se është 10% kur blejnë pozicione tregtare nga Tregtarët.

Unë do t'ju tregoj atë që kam mësuar dhe ju mund të ndani mendimet tuaja në komente.

Pra, Unaza e Ragman përbëhet nga 5 pjesë të Fragmenteve të Unazës së Kolosit.

Dhe tani ka disa versione se si të merrni këto Fragmente.

Versioni i parë është që ju mund të shpëtoni nga karvanët në shkretëtirë, por nëse vrisni karvanët, karma juaj do të shkojë në minus, do t'ju duhet të laheni për një kohë të gjatë.

Versioni i dytë është një nga fragmentet e dhëna si pjesë e kërkimit në Rrënojat e Histria (që natyrisht nuk është në versionin RU).

Versioni i tretë - fragmente mund të merren (rastësisht) gjatë tregtimit me tregtarë të caktuar në Valencia. Madje gjeta një foto.

Versioni i katërt është vjedhja nga NPC Valencia.

Versioni i pestë - Dorëzimi perandorak.

Por, në fakt, gjatë gjithë kohës që kam luajtur, nuk kam dëgjuar askënd të thotë një fragment të tillë.

Nga rruga, pasi kam kaluar të gjithë hartën nga A në Z, nuk kam hasur asnjëherë një përmendje të këtij artifakti mrekulli në njohuri.

Pasi të keni marrë të pesë fragmentet, ato duhet të kombinohen me gurë të çmuar dhe korale për të marrë Unazën e Ragman.

Shkretëtira e Zezë: Busulla e Fuqishme, Harta e Dijetarit Fisnik dhe Unaza e Ragmanit përditësuar: 2 dhjetor 2019 nga: orbita-lojëra